Realidade Virtual e Aumentada Aplicada ao Turismo
Sinopse
O presente curso visa fornecer aos formandos um conjunto de competências e conhecimentos que lhes permita compreender a importância da realidade virtual e aumentada no Turismo, assim como conhecer os principais dispositivos e tecnologias de RV e RA.
Principais competências a desenvolver no curso
Competência
- Compreender os conceitos básicos de Realidade Virtual e Realidade Aumentada, as suas diferenças e aplicações no setor turístico.
- Analisar como a Realidade Virtual e a Realidade Aumentada podem transformar a experiência dos turistas e otimizar as operações no setor do turismo.
- Explorar a estrutura e os componentes essenciais para o funcionamento de sistemas de Realidade Virtual e Realidade Aumentada.
- Identificar os principais dispositivos e tecnologias utilizadas para a criação e utilização de experiências imersivas no turismo.
- Compreender as etapas do desenvolvimento de aplicações de RV e RA específicas para o setor turístico.
- Conhecer e explorar as principais ferramentas utilizadas na conceção e desenvolvimento de experiências interativas de RV e RA.
- Refletir sobre as tendências emergentes e os desafios enfrentados na implementação de Realidade Virtual e Aumentada no setor turístico.
Edições
setembro 2025
Duração
ECTS
Regime
Idioma
Metodologia
Aulas teórico-práticas
Desenvolvimento dos conteúdos programáticos através da implementação da aprendizagem ativa e colaborativa, entre docente e aluno. Realização de exercícios, concretizando e aplicando os conhecimentos adquiridos.
Trabalho autónomo
Aplicação de conhecimentos teórico-práticos, recolha de informação relevante, desenvolvimento de capacidade crítica e autonomia no trabalho.
Público-alvo
Requisitos
Número de vagas
Edital
Consulte o edital na página das candidaturas
Resultados
Consulte os resultados das candidaturas na página dos resultados
Conteúdos a abordar
- Introdução à Realidade Virtual, Realidade Aumentada: Definições fundamentais;
- O seu papel nas organizações de Turismo
- Arquitetura típica dos sistemas de Realidade Virtual e Aumentada;
- Dispositivos e tecnologias de Realidade Virtual e Aumentada;
- Processo de desenvolvimento de sistemas de Realidade Virtual e Aumentada aplicados ao Turismo
- Ferramentas para a criação de sistemas de Realidade Virtual e Aumentada;
- Tendências e atuais desafios no Turismo.